建筑模型制作(二)

引言

建筑模型最基本的功能就是直观反映建筑方案的立面效果,故建筑模型从其基本针对的表现主体可以分为以下几个大类:体块模型、空间模型、构造模型、真实模型、展示模型。若从其使用的材料来进行分类:黏土模型、油泥模型、石膏模型、塑料模型、木质模型、金属模型、综合模型。

我今天就介绍模型的功能分类,有助于你们对模型的制作选择有一个较为准确的选择。




01
体块模型


体块模型多用于项目初期进行方案的讨论,用于展现建筑与周围环境的关系,检验建筑物体是否符合建筑标准、市政建筑外观限制。这种模型多展现建筑外空间,也就是建筑的整体建筑轮廓,而将建筑内部的空间设计意见进行保留,故仅适用于初期讨论和研究建筑大致外观形体。

由于从建筑体块入手进行设计,而忽略基本的建筑功能,建筑施工材料等,这样的粗暴设计方法已经渐渐被诟病,故现在大部分的体块模型大多都是用于多方案的对比。

随着建筑设计的软件的不断革新,现在大部分建筑体块模型也渐渐被电脑建模所代替,但不论是手工模型还是电脑模型,体块模型的优点就是三维直观。

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由于主要讨论的是建筑外观体形,故常使用易于打磨的泡沫砖作为空间体块的制作材料。通常选取一个泡沫板的厚度用来表达建筑的单层高度。在体形的加工上可以使用锯线(泡沫体块较小,切割细致部分)和电热丝切割器(泡沫体块较大,只用表达大致的矩形体块,切割快速),若对切割面要求平整,可以使用砂纸进行切割面的处理。



02
空间模型


空间模型和体块模型呈现的效果很类似,但是两者的出发点不同。体块模型是用于展现建筑本身与周边环境的关系,而空间模型则侧重于方案设计概念的表达,基于设计空间的探讨,包含了对建筑内部空间的组织形式,建筑呈现的质感、形体与构造之间关系。

空间模型相较于体块模型能够呈现的内容更多,更细致。空间模型同样多使用于设计初期,用于对不同设计思路的检验和调整,所以同样也需要多方案进行对比。

由于空间模型体现的内容更加细致,故空间模型制作使用的材料更加多样化,更能体现建筑质感,通常使用的材料包含PVC、亚克力等材料的线形材料和片状材料。


材料的加工一般是寻找专业的材料加工公司进行不同模块的拼接材料的定做,制作简单,只需要手工拼接,制作周期短,但是成本较高;手工制作难度较大,制作周期较长。选用的不同材料以及材料的上色通常由设计表达的空间氛围和建筑质感来决定。



03
构造模型


构造模型是用于对建筑构造设计的推敲和展示,包含建筑内部的结构构件对于建筑功能的影响的检验;建筑设计的空间能否实现的推敲;建筑材料的使用是否贴合建筑整体的设计风格;建筑空间呈现的效果能否达到理想的建筑氛围等等。

构造模型通常用于建筑设计中后期,通常是建筑设计师和结构设计师进行协商讨论的阶段,构造模型的制作能够有效提升两方设计师之间的交流效率,能够高效的完成建筑结构和空间的调整阶段。


构造模型通常使用的材料就更加广泛,通常采用的材料都是用于反映建筑的真实的构造和结构的创新,比起表面的材质呈现,更加侧重于结构形式的表达。



04
真实建造


真实建造也就是我们建筑施工竣工完成,建筑投入使用呈现的效果,也就是我们设计的建筑本身实体。真实建造投入使用之后,参与建筑使用的人员也构成了建筑的一部分,使得建筑功能能够直接呈现在建筑内部,每个参与者看到的感受到的建筑是不同的,这也就是真实建造的特殊之处。

真实建造也能够更加真实和直观地研究建筑的设计和理性、人们的偏好性以及对于建筑的不同的认知。



05
展示模型


展示模型与前面的模型都不同,展示模型是用于展示已经建成的建筑整体的空间关系以及与周围环境的关系。通常展示模型需要阐述整个场地的完整表达、规划示意,当然也包含对建筑群体中单个建筑的展示。

通常展示模型可以制作平面、立面以及剖面三种形式,以及三种形式混合的组成模式。通常平面模型用于交代建筑自身与周边环境的关系,立面通常用于展示建筑自身的外轮廓以及与周边建筑的高差处理的关系,而剖面通常侧重展示建筑内部的空间处理以及结构构件的布置。

因为展示模型通常是基于现有的建筑进行模型的制作,通常需要按照原本的建筑材质进行反映,故展示模型通常使用的材质会更加复杂以及多样性。